DEFINICIÓN DE TÉRMINOS
ESPACIO 3D: Se representa a través de 3 dimensiones largo, ancho y profundo. el espacio 3D se puede definir de 2 maneras una es la parte visual en la que el espacio 3D es representado por un conjunto de elementos y objetos visuales que forman una gráfica en su conjunto. y en la computación se representa como un conjunto de formulas matemáticas que describen el 3D.
PUNTO: El espacio del punto es definido a través de unas coordenadas ubicadas en los planos x,y,z siendo las coordenadas representadas de la siguiente manera en su receptivo plano (0,0,0). Es una parte fundamental del diseño 3D.
LINEA: es uno de los elementos mas importantes de todo gráfico. se conoce como la distancia mas corta entre dos puntos.
VOLUMEN: Es la extensión perpendicular de las 3 dimensiones.
BOX MODELING: Es una tecnica de modelado 3D que consiste en tomar una forma básica primitiva y esculpirla has ta obtener un modelo grafico complejo
NURBS MODELING: Es un modelo matemático que se utiliza para construir mallas de alta complejidad o superficies de forma libre.
POLIGONOS: Es un plan compuesto por distintos lados que cierran una región del plano. los puntos en que se interceptan son conocidos como vértices.
PRIMITIVAS 3D: son objetos geometricos basicos de 3D creados y modificados a traves de patrones.
BOOLEAN: es un metodo de modelado 3D en el cual se sustrae un objeto de otro o se combinan